| Regras: |
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As cartas são embaralhadas
e formam dois montes, o amarelo com as equações
e o azul com as raízes, que ficam no centro da mesa com
as faces voltadas para baixo.
Cada jogador deve pegar
3 cartas do monte amarelo e 4 cartas do monte azul.
Inicialmente, os jogadores
formam todos os pares com as cartas que receberam e colocam os
pares à sua frente formando o seu monte de cartas. Um
par corresponde a uma equação e sua raiz.
Decide-se quem começa.
Cada jogador na sua vez
pede para o seguinte a carta que desejar, pode ser uma equação
ou uma carta numérica, para tentar formar um par com as
cartas que tem na sua mão. Por exemplo, se o jogador quiser
a carta com o 5, ele diz: - Eu quero o 5. Se o colega tiver esta
carta ele deve entrega-la e o jogador que pediu a carta forma
o par e coloca em seu monte. Se o colega não possuir esta
carta ele diz: - Pesque! E o jogador deve pegar uma carta do
monte azul, se conseguir formar o par que deseja coloca-o em
seu monte, se não conseguir fica com a carta em sua mão
e o jogo prossegue. Se a carta pedida for uma equação
e ele tiver que pescar, isso deve ser feito no monte amarelo.
O jogo acaba quando terminarem
as cartas dos lagos ou quando não for mais possível
formar pares.
Ganha o jogador que ao
final tiver o maior número de pares em seu monte.
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